2010年03月11日

あやぽんRSS!正式版開発ちゅう

まぁーあのぉ、今弊社の「あやぽんRSS!」がベータ版ちゅーことで、正式版にリニューアルすべく奮闘中なYT@ゼロファクトリーです。
ほんとはもっと早くに着手したかったですけど、なかなか人が足りませんで、ユーザーの皆様にはご不便おかけしておりますです。

やー忙しい。
頭があとふたつ、手はあと6本くらい欲しいです。

ユーザー様よりいただいた、要望・クレーム等々を加味いたしまして、新しいあやぽんRSS!の機能(予定)としては以下のようなカンジになります。

カスタマイズ機能を大幅強化
HTMLの分からないひとも、分かるひとも、問題なくご利用いただけるよう、カスタマイズ項目をがーっと増やしてます。
けっこうお問い合わせメール見てると、「なんかブログに貼ると真ん中寄せになるんでどうやったら左寄せになるの?」とか「文字を小さくするにはどうしたらいいですか」とか「表示領域をスクロールさせたいんですが」とか、けっこうありますんでね。
そのへんもあやぽんRSS!内で設定できるよう対応したいですね。

あとけっこう多いのが新しいエントリーには「new!」マーク出したい、ていうのですが、こちらも時間指定でできるよう対応します。
文字でも画像でもイケるようになる予定。

他にもデフォルトアイコン画像も小さいマーク風のやつ増やしたり、またはアイコン画像なしにしたり、アイコンを文字に変えたり、その他もろもろです。

DrecomRSSでやってるカテゴリごとに分けて表示、とか日付ごとに分けて表示、とかそのへんどうしようかなぁと考え中です。
あんまし要望がないので後回しにするかもしれません。

Posted by YT@ゼロファクトリー : 3/11 | コメント (0)

2010年03月03日

WordCamp FUKUOKA 2010 に行ってきた

WordPressのことを「WorldPress」だとかなり長いこと勘違いしていたYT@ゼロファクトリーです。

で、まぁ今世界でデファクトになりつつあるブログ系CMSのWordPressのカンファレンス?みたいのが福岡であるらしいと聞きまして。
ぼくは自分でデザインもHTMLもプログラムもできるので、「全部自動でできますよ!」とか言われてもねぇ。自分でできるしイラネェ・・・ってことで、そこまで興味はなかったですが、誘われたので行ってキマシタ。

そもそもCMSも5年くらい前はたいしたのがなかったんすよねー。
非ブログ系のMambo、Nucleus、Xoops。
ブログ系ならMTくらいしか名前は聞かなかったですね。

その後、ずいぶんCMSはTYPE3とかMambo派生のJoomlaとかいろいろ出ましたが、もっとも勢いがあったのが、海外でMT勢をあっという間に駆逐したWordPress。
日本でもMTをどんどん駆逐していって、すでに逆転してるのではないですか。
やはりMTは検索CGIなんかが動くとものすご重たいですから、サーバ屋さん泣かせですもんね。

会場はこんなカンジ。
公演内容は割りとおもしろかったですよ。
外国人のひとも数名いたし、日本の有名なプラグイン作者のひとなんかもいて、なかなか豪華。

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2010年02月24日

PHPで簡単暗号化

中学の頃、エドガー・アラン・ポーの「黄金虫」を読んで以来、暗号(とその解読)にすっかり魅せられたYT@ゼロファクトリーです。

まーこの「黄金虫」という小説は、頭の良いおっさんが、キャプテン・キッドの財宝を記した暗号が書かれた羊皮紙を偶然見つけて、暗号を解読し、お宝を発見するストーリーです。
肝心の暗号解読の部分は、「おやおや、君は暗号の話しですっかり退屈してしまったようだねえ」とそれ以降の謎解きを省略してしまうので、実につまらない。
ぼくは頑張って省略された部分もちゃんと解読してみました。懐かしい。

さて。
暗号というのは、この情報社会ではなくてはならないものになりました。
無線通信のWEPもそうだし、ターミナルでサーバに命令するときのSSHもそう、ショッピングなんかするときのSSLもそうですね。

銀行その他で、パスワードをデータベースに含める場合も、平文のまま保存することはまずなく、単一方向に暗号化して保存します。
照会するときは、ユーザーの入力を同様にして単一方向で暗号化し、すでに暗号化されたパスワードと見比べる、というのは最低限、どこでもやってます。
だから管理者もユーザーのパスワードがわからないようになってますね。

しかし。
この単一方向暗号化は、元の平文が割れにくいという点ではいいんですが、やはり複号して平文をゲットしたい局面も多々あるものです。
もちろん複号できる暗号化のルーチンもたくさんある(3DESとかPGPとか、複数鍵方式のRSAとか)のですが、そこまでおおげさなことせんでも、ちょっとわかりにくくしたい、というだけなら、太古の昔より洗練されてきた暗号法をちょっぴり応用するだけで、どんな処理系でもできます。
PHPの場合だと、PEAR::BlowfishとかMcryptとか別途モジュールを導入しないといけないので、めんどくさいですしね。

というわけで。
今回はPHPで文字列を簡単暗号化してみようという、たまには技術的な内容でお送りする企画です。

Posted by YT@ゼロファクトリー : 2/24 | コメント (0)

2010年02月18日

FLASH Playerの行方

ウチのボロマシンでFLASH再生するとすっごいCPUのパワーを食うんですが、あれ、どうにかなんないかなぁーといつも思うYT@ゼロファクトリーです。
映画の公式サイトなんかカクカクで見られやしない。
出演者の情報が見たいだけなんすけど。

さて。
iPhoneもそうなんですが、こないだ発売されたiPadもやっぱりFLASH未対応なんだそうで、Adobeが大変な危機感を持ってるようす。

アドビ、「iPad」の「Flash」非対応に苦言

「Appleは、従来と変わらず自社製端末に制限を加えることで、コンテンツ作成者と消費者の双方に縛りをかけているようだ。Flashをサポートしないとなると、iPadユーザーがアクセスできるウェブコンテンツは限られたものになる。たとえば、ウェブ上にあるゲームの70%以上、動画の75%以上も利用できなくなる」(Ludwig氏)

これに対してAppleの言い分。

「Appleはいずれ市場の圧力に屈する」 AdobeがFlashめぐりコメント

動画処理にはパワーがいるが、携帯端末はメモリや処理能力が限られているため、デスクトップPC向けの動画アプリケーションを携帯端末に対応させるのは難しい問題とされている。そうしたアプリケーションを実行すれば、バッテリーの急速な消耗にもつながりかねない。

これまでAppleはそうした理由から自社のモバイル端末へのFlash搭載を拒否しており、最近では、Flashを「バグだらけ」と指摘し、Macがクラッシュするのも大概はFlashのせいだと非難している。

うむ。
そのうち「お前のかーちゃんデベソ!」とか言い出さないといいですが。


AppleがFLASHに対応しないのは、現在iPodやiPhone向けのサードパーティ製アプリ販売してる「App Store」で自社のモバイル機器の商品流通を独占したい、という戦略があるんでしょうから、当然。
アプリのラインナップは玉石混交でも、なかにはわりと便利なもんもあるようですし、ユーザーも「FLASHが使えないのは不便だ!」とぶーぶー文句言いつつも、やはり売れてますからね。
こうした姿勢はユーザーの利便性を損なってるんでしょうけど、Appleには昔から常に一定数の信者がいますから。
彼ら/彼女らの布教活動の成果もあるんじゃないかと思います。

というわけで。
Apple信者でもAdobe信者でもないこのYTが、というよりそもそもスマートフォン市場にあまり興味のないYTが(笑)、公平な立場から今回の件についていささか私見を述べてみたいと思います。

Posted by YT@ゼロファクトリー : 2/18 | コメント (6)

2010年02月09日

小ネタ紹介:JOJO言語

ちょっと前まで「はてな」の人気エントリー一覧では「○○言語基礎文法最速マスター」なるもので埋め尽くされてましたが、こういうのサクサク書けるプログラマーはすごいなぁ!と思うYT@ゼロファクトリーです。

とりあえずまとめはこちら。→プログラミング基礎文法最速マスターまとめCommentsAdd Star
ほんと言語ってやつは、汎用的なもんから専門的なもんまでいろいろありますね。

してこの世には「Brainf*ck」なる言語もあるんですが、ご存知ない方がほとんどと思いますので簡単にご紹介。(ぼくも最近知った)

Wikipediaによると:

Brainfuck プログラムは非常に可読性・記述性が低いため実用性は期待できないが、それでもチューリング完全な(チューリングマシンで実行可能なあらゆるプログラムが記述できる)言語であり、理論上はC言語などの普通のプログラミング言語と同等の表現力を持つ。その簡潔から多くの派生言語を生み出すこととなった。

メモリを指す暗黙のポインタを「>」「<」命令で移動させながら、そのポインタが指す値を増減させて処理を進めていく。

ということで命令系統が8つしかなく、制御構造といえばジャンプだけ。
これを利用して、様々な(難解な)プログラミング言語を作ることができるんだそうで、JOJO言語というのを作ったひとがいるっぽい。
JOJOの奇妙な冒険についてはこちらを参照

Posted by YT@ゼロファクトリー : 2/ 9 | コメント (0)

2010年02月05日

朝青龍引退

先日の朝青龍引退のニュースにビックリした人も多いと思うのですが、私自身も正直びっくりしました。
今までいろいろとトラブルが多い横綱だったせいか、今回もぎりぎり引退はないのかもしれないなぁとさえ思っていたんですけどね。

いろんな意味で相撲界に注目を集める力士でしたけれども。
人気があったことも事実で、昨年の好きな現役力士ランキングで4位という結果は、
人気の力士だったことを物語っている気がします。

相撲の世界は古くて、ものすごく伝統意識が強い世界なんだと思うんですが、
強い力士を土俵にあげるために外国人力士を育てて、強い朝青龍が誕生したわけですが、
最後まで日本のしきたりに馴染めなかったのかもしれませんねぇ。
何の世界でも伝統文化と新しいものの融合というのは本当に難しいものだと思います。

朝青龍引退

Posted by RI@ゼロファクトリー : 2/ 5 | コメント (0)

2010年02月02日

電子書籍攻防戦線

本をぱらぱらっとめくると、ページの隙間から漂ってくるなんともいえない匂いが大好きなYT@ゼロファクトリーです。
あれはインクの匂い?それとも本の糊の匂い?
最近話題の電子書籍になっちゃうとこういうのがなくなるのがちょっと残念。
でも買った本が占める大量のスペースが空くのは魅力的ですね。

こないだAppleが、AmazonのKINDLEに対抗して、iPadというやつを発表しましたが、早速こういう画像が出回ってる。
ぼくは正直言うと、このジョブズがニヤけ顔で持ってるiPadをみても「でけぇー!こんなん誰が買うんだ」と、ビタ一文欲しいとも思わなかったんですが・・・。

New Apple iPad (HD) 720p

動画見るとちょっとヤバイですね。欲しい・・・カコイイ・・・(笑)
ほんと、Appleは商品のプレゼンということに関してはウマイと言わざるを得ない。

いいですね、この流れ。
紙のもつ情緒も捨てがたいけど、やっぱり音楽もデータにするのがいまや一般的ですから、書籍もこうなるのが自然。
第一、ハードウェアにすると、製造だの流通だの様々なコストがかかるわけですから、データにして直接ユーザーに配信するほうがデベロッパーも儲かりそう。
ゲームなんかも、今はSteamなんかを初めとしてダウンロード販売が急速に進んでいますし、これが時代の流れなんですね。

Posted by YT@ゼロファクトリー : 2/ 2 | コメント (2)

2010年01月28日

70歳定年になると2038年問題に引っかかる件

順当にいけば2038年には64歳になっているはずのYT@ゼロファクトリーです。
今から28年後のことなので、コンピューター業界もどうなっておりますやら。

まぁあの、現在じーさん、ばーさんが増えすぎて社会保障費がバカにならんということで、定年を70歳にしようとか、消費税を10%~15%くらいまで引き上げようとか、いろいろ話しに聞きますね。
今の税収に占める歳出の割合を見ると、公務員の人件費がかなりの割合を占めるんだそうで、ここのブログによると、

平成16年、ということは5年前ですが、次のような資料がありました。
第159回国会 総務委員会 第14号
この国会議事録の上から1/3位のところの、岡滿壽男議員の弁論記録を見ますと、国・地方を合わせると、74兆円の歳入に対して公務員人件費に60兆円を使っている、とあります。

ウソかホントか知りませんけど、まじっすか・・・という気分になるわけで。
そりゃそんな人件費遣ってたら、予算足りないわなぁ。
消費税が上がるのは日本人の大半が「しょーがねぇ・・・」と諦めてるとは思いますが、この不景気に税金上げたらリアルに死者が増えそう。
先に公務員の給料下げるか、人を減らすかしないとマズイんじゃねーの?と素人ながら思います。

Posted by YT@ゼロファクトリー : 1/28 | コメント (3)

2010年01月25日

技術力ってなんなの?

ドラゴンボールというマンガに「スカウター」っていうのがあるんですけどね。
このSFチックなモノクルを通してみると、対象の戦闘能力が数値で表される、と。


「戦闘力たったの5か・・・ゴミめ・・・」

なーんて言われちゃったりするわけです。
ぼくは常々これの技術力版があったらイヤだなーと思ってるんです。

「技術力たったの5か・・・ゴミめ・・・」

とか言われたらもう立ち直れないYT@ゼロファクトリーです。('A`)


さて。
@ITにこんなコラムがあったんだそうです。

技術立国への復活: 「なぜ、IT技術者が人気職種でなくなったのか?」

技術者の皆さんは十二分に理解していることではありますが、できのいい(明確な基準はありませんが)技術者と、そうでない技術者とでは仕事の出来に関して、質量共に10倍、20倍、いやそれ以上の差があることがあります。しかしながら、その仕事の対価は倍どころかあまり差が無いのが現実です。
(中略)
もちろん、業界のすべての人が、とは申しません。しかし業界の中の人でも、技術者たちの仕事がどのような仕事なのかを理解していない方々は、プログラマは一番技術力が低い人と思っています。その証拠に、月単位でPM@100万円、PL@80万円、SE@70万円、PG@55万円の単価テーブルを使っていた企業がたくさんありました。いまは不景気やデフレの市況下で、とてもとてもこのような単価は望めませんが、でも単価の順位は変わりません。
(中略)
プログラマほど技術力の差が明確に出ます。したがって、プログラマの技術力の評価を正しくすることは、さほど難しくないとわたしは考えておりますが、初対面の技術者を業務経歴書や聞き取り調査だけで的確に技量を把握することは簡単ではありません

ああー・・・。
痛いトコ突きますなぁ。('A`)
この技術力の定量化っていう問題は、なかなか底が深いというか、難しいですね。

Posted by YT@ゼロファクトリー : 1/25 | コメント (5)

2010年01月23日

今年注目の新テレビ!

昨年は家電芸人という言葉もできる程、新しい機能をもった家電に注目が集まりましたよね。
実際、電気屋さんに足を運ぶと、買う買わないは別として様々な新しい家電製品の機能に驚かされます。

特に今年は、来年から始まる地デジ放送とオリンピックやらサッカーワールドカップやらが開催されることも相まって、
テレビの新製品が多く、近年売り出されたハイビジョンテレビに加え、
今年は大画面の3D立体テレビが新しく売り出されるそうです。
現在のところソニー「ブラビア」とパナソニック「VIERA」で売り出される予定。

流石にすぐに家で3D立体テレビが見れるというわけにはいかないかもしれませんが、
現在公開中のSF映画「アバター」では最新3D技術を駆使した映像が見られます。
公開後わずか17日で世界興行収入10億ドルを突破したということもあり、
ジェームズ・キャメロン監督が長い期間をかけて製作した映画なので、
3D立体映像を十分楽しめる面白い映画なのでしょう!私はまだ観てないですが・・・(;´▽`A``
avatareiga.jpg

現在のところ、3Dテレビがあっても全ての映像が立体的に見れるというわけではないようですが、
将来的には映像制作の環境が整えば、普通のテレビ放送も立体的に見れるようになり、
自宅で映画館以上の大迫力と映像美を体感できる日も近づいてきているわけです。

スポーツ放送が3D立体映像で見れるようになれば、
擬似的ではあっても体感できるとなるとものすごい臨場感なんでしょうねぇ!
私の場合。観戦しながらものすごく熱くなってしまいそうです!一人でもw

他にも、音楽ライブを3D立体映像で見れるようになれば、感動でしょうね!
私の場合。そこにいないアイドルに抱きつこうとするでしょうね!間違いなくw!

ますます家から出なくなりそうですが、ホント技術の発達はすごい・・・。

Posted by RI@ゼロファクトリー : 1/23 | コメント (0)

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